Egypt es un bonito mapa de control de puntos, estilo “Dustbowl”, lleno de magníficos espacios para el combate y caracterizado por un interesante uso del espacio vertical. Las clases que tienen las habilidades de ascender (como Soldier, Demomen, y Scout que usan la nueva scattergun) tienen muchas opciones para cruzar las arenas. Además, las ruinas proporcianan a los Engineer una grande cantidad de lugares idóneos para el uso de la sentrygun.


Actualización del primer mapa de la comunidad que hemos incluido. Una gran cantidad de cambios, desde el ajuste del cronometro spawn & capture a modificaciones de la geometría y del arte para arreglar los exploit.